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  1. fwcounter(20050727)ver0.2.2.src

    0下载:
  2. SRS: 1. startup with Windows. 2. support windows 9x, 2000, XP 3. count for key which can be specified by register. 4. count number recorded in an file which path can be specified by register. 5. single instance. 6. run background. 7. 在任何时候,按Alt+S 显示/
  3. 所属分类:钩子与API截获

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:159862
    • 提供者:周炎
  1. 9grid

    0下载:
  2. 八数码游戏的源代码,可自动生成初始状态,搜寻路径达到目标状态-eight digital game's source code can be automatically generated initial state, the search path to achieve target state
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66807
    • 提供者:陈媛媛
  1. wealsh_200512623259

    0下载:
  2. Wealsh 游戏更新器(网吧版) 本次更新主要为: 采用文件修改时间验证更新文件(之前是CRC32,速度受不了了)。 在服务端生成的更新文件列表内容如: \\accounts\\account.dat|317!2005-11-23(文件路径|大小!修改时间)。 文件对比准确率为99.99%,即能精确找出需要更新的文件。 当每下载完一个文件后将其修改时间更改成与服务器里面的文件一至。因此不用理会客户机与服务器的系统时间是否一样,都能找出需要更新的游戏文件。哈哈,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:829595
    • 提供者:范卫斌
  1. xy_new

    0下载:
  2. 自己写的新手区代码,全盘拷进自己的游戏里也没有什么问题. 如果想调节新手区经验的话可以自己修改. 另要在fly.c中加上新手区的路径.-himself wrote the novice area code, overall flog themselves into the game there is no problem. If you want to adjust the experience to newcomers, it will amend its own. in anothe
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15574
    • 提供者:ji
  1. a_game_road_find

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  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3411
    • 提供者:yzmars
  1. MazeGame_VC++

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  2. 一个简单的迷宫小游戏 运用迷宫算法实现迷宫小游戏,功能有设置迷宫大小、新建迷宫、显示走过路径、迷宫图的保存和打开、游戏的自动玩等功能。-a simple maze game using small maze algorithm maze of small game, functional install maze size, new maze, showing traversed path, the preservation of the maze map and opened the ga
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:140546
    • 提供者:陈锦标
  1. 7554_sokoban113src

    0下载:
  2. *最经典的推箱子游戏,类似的游戏你一定早就玩过, *但是你试过用鼠标来操纵吗?试过让搬运工自己来找出到某个位置的最段路径,然后自己走过去吗?试过让搬运工自己将箱子推到你所指定的位置吗? *没有的话就试一下这个软件吧. 完全免费的绿色软件。-* classic Tuixiangzi game, similar games you played early on, * However, you tried using the mouse to manipulate it so that
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:627589
    • 提供者:hansoft
  1. 360safe_3.0

    0下载:
  2. ),您可以一路cancel下去,这时系统菜单只有两项,选file下的odbc configer,选中sql anywhere项,再点击create按钮,现在出现一个大窗口,在data source栏填school 在user栏填own,在password栏填own,在databasefilename栏填解压得到的score.db的绝对路径名称,这时总算可以点击OK按钮了。第一步配置数据源顺利结束。如果还有问题,请不赐来信。 二、打开库画板,再打开school.pbl,点击小人儿即可。 此程序是
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2025121
    • 提供者:蒸工夫
  1. tp26021340_ListView(1.0)

    0下载:
  2. 本程序主要功能是把所的可执行文件(.exe)都归纳到一样来,这样方便操作,其中代码里包函如何得到可执行文件(.exe)的图标和如何存放这些可执行文件(.exe)的路径,双击就可以运行相关的可执行的文件(.exe),内式网吧里的单机游戏的管理-main function of this program is to have the executable file (. Exe) are included to the same, This convenient operation, Lane co
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:354684
    • 提供者:tp26021340
  1. findwayvc

    0下载:
  2. 这个演示原来的设计是一个2D游戏的地图编辑器, 在这里主要演示Path-finding的算法 它可以随时设置地图上遮挡格子信息(用CTRL或ALT + 鼠标左键来设置), 然后控制人物 在地图上行走. 寻路生成的路径会由*标示出来 滚屏操作 : 用按键 E, D, S, F控制-this demonstration is the original design of a 2D game map editor, Here the main demonstration Path -
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:192328
    • 提供者:Seth
  1. jmaze

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  2. 关于用java解决迷宫多路径及最短路径的算法,并可以游戏,有两种算法,详细代码.-java solution on the use of multi-path labyrinth and the shortest path algorithm, and can play, there are two algorithms, detailed code.
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6814
    • 提供者:liuben
  1. SLGGame

    0下载:
  2. 介绍SLG游戏中的路径选择的程序,有模糊算法的部分。-SLG game on the path chosen for the procedure, fuzzy algorithm part.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2890
    • 提供者:willy
  1. line

    0下载:
  2. 一个类结构,非常实用的工具,在RPG游戏和战略游戏中,经常需要角色自动根据地图寻找最短路径绕过建筑物
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:838
    • 提供者:ptfsy
  1. pccode_200691013112383

    0下载:
  2. V1.1版修正了二次释放窗口会出错的问题。 运行主程序,先点“开始钩挂”然后在要抓包的游戏或者程序里面按小键盘的星号键呼叫。 然后点“开始”,就可以抓包了,点“停止”是停止抓包,回到游戏点“关闭本窗口”, 在在上面的筐筐里面可以写上保存的文件名,一般是TXT文件,要打完整的路径和名字 否则出错,退出前一定要点“释放本窗口”,不然会出错,然后再点“撤消钩挂”。 再有就是有些游戏会无发呼叫本窗口。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:577225
    • 提供者:杨秉岐
  1. Astar

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  2. 自己编的游戏A*算法实现 采用java applet通过小鸭子在2.5d地图上寻路径动画实现算法 对学习java applet 2d动画,2.5d地图制作,人工智能a*算法的同学有很大帮助
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39376
    • 提供者:webber
  1. Squaredpaper

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  2. A智能算法,是一个小型游戏,能够在有效的时间内找出最短的路径.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:193548
    • 提供者:baiyinan
  1. Wordgame

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  2. 大富翁背单词游戏 一个掷骰子的背单词游戏,程序特点: 1。采用glscene制作的3d拼图 2。采用ibm的tts语音合成 3。自动拼图9宫图最短路径算法
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:317398
    • 提供者:fu
  1. 200611422613529

    0下载:
  2. 这里是使用说明: V1.1版修正了二次释放窗口会出错的问题。 运行主程序,先点“开始钩挂”然后在要抓包的游戏或者程序里面按小键盘的星号键呼叫。 然后点“开始”,就可以抓包了,点“停止”是停止抓包,回到游戏点“关闭本窗口”, 在在上面的筐筐里面可以写上保存的文件名,一般是TXT文件,要打完整的路径和名字 否则出错,退出前一定要点“释放本窗口”,不然会出错,然后再点“撤消钩挂”。 再有就是有些游戏会无发呼叫本窗口。 本程序源代码BCB 5.0通过。只用在NT,200
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:281316
    • 提供者:fdsfsdf
  1. VB_OnlineUpdateInet

    0下载:
  2. 其中:ClientInfor.inf 文件: 第一行的数据表示: 客户端游戏版本号 第一行的数据表示: 更新文件存放的网络路径 UpdateInfor.inf文件: 第一行的数据表示: 最新游戏版本号 第二行的数据表示: 有多少文件需要更新 后面每行的数据表示: 需要更新的文件的名称 frmUpdate.frm窗体: 负责下载 modZip.BAS模块: 只负责用来压缩文件和解压缩文件的 其中的 UnZipTo 函数用来解压缩的 zli
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:32565
    • 提供者:qweqwe
  1. migongchengxu

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  2. 设计一迷宫游戏,要求可生成不同类型的迷宫地图,并针对不同地图进行路径搜索,并给出可行路径。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4142
    • 提供者:parmer
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